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      <title>MySQL 中的死锁如何解决? - 交互式测验</title>
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      </style>
    </head>
    <body>
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          <div class="quiz-container">
            <div class="quiz-header">
              <h1>MySQL 中的死锁如何解决? - 交互式测验</h1>
              <p>检验你对文档内容的理解程度</p>
            </div>
            <div id="quiz-content">
                <div class="quiz-body">
                    <div class="progress-bar">
                        <div id="progress-indicator"></div>
                    </div>
                    <div id="question-container">
                      <p id="question-text"></p>
                      <ul class="options-list" id="options-list"></ul>
                    </div>
                    <div id="result-container"></div>
                    <div id="hint-container" class="hint-container"></div>
                </div>
                <div class="quiz-footer" id="quiz-footer">
                  <button id="prev-btn" class="nav-btn">上一题</button>
                  <button id="hint-btn" class="nav-btn" style="background-color: #ffc107; color: #333; box-shadow: 0 4px 12px rgba(255,193,7,0.3);">提示</button>
                  <button id="next-btn" class="nav-btn">下一题</button>
                </div>
            </div>
          </div>
      </div>

      <script>
        const quizData = [
  {
    "question": "根据BASE理论，当分布式系统为了追求高可用性时，通常会以牺牲哪个特性为代价？",
    "options": [
      "可用性 (Availability)",
      "分区容错性 (Partition Tolerance)",
      "强一致性 (Strong Consistency)",
      "持久性 (Durability)"
    ],
    "correctAnswerIndex": 2,
    "explanation": "BASE理论（Basically Available, Soft state, Eventually consistent）是CAP理论在实践中的延伸。它主张在分布式系统中，为了保证分区容错性（P）和高可用性（A），可以适当牺牲数据的强一致性（C），转而追求最终一致性。即系统在一段时间内可能存在数据不一致，但最终会达到一致状态。",
    "source": "文档中「核心理论 - BASE 理论」部分",
    "hint": "BASE理论的核心思想是，即使无法做到强一致性，系统也可以在稍后的某个时间点达到数据一致的状态。"
  },
  {
    "question": "在两阶段提交（2PC）协议中，如果协调者（Coordinator）在第二阶段（提交/回滚阶段）宕机，可能会导致什么最严重的问题？",
    "options": [
      "所有参与者会自动回滚事务",
      "数据会立即产生不一致",
      "参与者（Participants）会一直阻塞，等待协调者的指令，导致资源无法释放",
      "协调者恢复后，所有事务会自动重试"
    ],
    "correctAnswerIndex": 2,
    "explanation": "2PC协议的一个主要缺点是其同步阻塞机制。在第二阶段，如果协调者在发送最终决定（Commit或Rollback）之前宕机，所有已经完成第一阶段（Prepare）并处于待命状态的参与者将无法收到最终指令。它们会一直持有数据库锁等资源并无限期地等待下去，直到协调者恢复，这会严重影响系统的可用性。",
    "source": "文档中「刚性事务解决方案 - 两阶段提交 (2PC)」部分",
    "hint": "思考一下2PC协议中，参与者在哪个阶段会锁定资源并等待最终指令。"
  },
  {
    "question": "与Saga模式相比，TCC（Try-Confirm-Cancel）模式的主要区别和特点是什么？",
    "options": [
      "TCC模式没有补偿机制，回滚更简单",
      "TCC模式通过预留资源（Try阶段）来确保业务成功率，属于补偿型事务",
      "Saga模式对业务的侵入性更低",
      "TCC模式通过预留资源（Try阶段）来提高最终提交的成功率，属于预备/补偿型事务"
    ],
    "correctAnswerIndex": 3,
    "explanation": "TCC模式的核心在于其“预留”机制。'Try'阶段会检查并锁定业务所需的资源，但并不真正执行业务。这一步相当于对资源进行预操作。如果所有参与者的'Try'都成功，那么'Confirm'阶段就会真正执行业务。如果任何'Try'失败，则会调用'Cancel'阶段来释放预留的资源。这种“先预留后确认”的方式，相比于Saga的“先执行后补偿”，能更早地发现问题，从而提高事务最终成功的概率。",
    "source": "文档中「柔性事务解决方案 - TCC (Try-Confirm-Cancel)」部分",
    "hint": "TCC中的 'T' (Try) 阶段是其区别于其他模式的关键。"
  },
  {
    "question": "Saga模式是如何在分布式环境中实现事务“回滚”的？",
    "options": [
      "通过执行一系列与正向操作相对应的“补偿事务”（Compensating Transactions）",
      "利用全局事务协调器，在发生错误时向所有服务发送回滚指令",
      "在事务开始前锁定所有相关资源，失败时统一释放",
      "依赖数据库底层的原子提交协议"
    ],
    "correctAnswerIndex": 0,
    "explanation": "Saga模式将一个长事务分解为一系列本地事务。如果Saga序列中的任何一个本地事务失败，系统会按相反的顺序执行之前已成功提交的每个本地事务的补偿事务。补偿事务的目的是撤销其对应正向操作所做的更改，从而使系统在逻辑上恢复到事务开始前的状态。",
    "source": "文档中「柔性事务解决方案 - Saga 模式」部分",
    "hint": "Saga并没有传统意义上的“回滚”，而是通过一种“反向操作”来达到类似的效果。"
  },
  {
    "question": "“本地消息表”（或称“事务性发件箱”）模式主要解决了分布式系统中的什么核心问题？",
    "options": [
      "提高了消息队列的发送性能",
      "保证“业务数据操作”与“发送消息”这两个动作的原子性",
      "实现了跨多个数据库的强一致性事务",
      "简化了TCC模式中的Cancel逻辑"
    ],
    "correctAnswerIndex": 1,
    "explanation": "在分布式系统中，一个常见的场景是：在完成数据库操作后，需要发送一个消息通知其他服务。如果这两个操作分开执行，可能会出现数据库操作成功但消息发送失败（或反之）的情况，导致数据不一致。本地消息表模式通过将“保存业务数据”和“待发送的消息”放在同一个本地数据库事务中提交，确保了这两个操作的原子性。后续由一个独立的任务轮询这张消息表，将消息可靠地投递到消息队列。",
    "source": "文档中「柔性事务解决方案 - 本地消息表/事务性发件箱」部分",
    "hint": "思考一下，如果你的代码在`db.save(order)`之后，但在`mq.send(message)`之前崩溃了，会发生什么？"
  },
  {
    "question": "在选择分布式事务方案时，如果业务场景对数据一致性要求极高，且允许在事务处理期间性能有所下降，以下哪种方案最可能被优先考虑？",
    "options": [
      "Saga 模式",
      "两阶段提交 (2PC)",
      "本地消息表模式",
      "TCC 模式"
    ],
    "correctAnswerIndex": 1,
    "explanation": "两阶段提交（2PC）是一种刚性事务方案，它尽可能地模拟传统数据库的ACID特性，追求数据的强一致性。虽然它存在同步阻塞、单点故障等问题，导致性能和可用性相对较差，但在那些对数据一致性要求极为苛刻的场景（如金融领域的某些支付环节），它仍然是重要的备选方案。相比之下，Saga、TCC和本地消息表都属于柔性事务，追求的是最终一致性。",
    "source": "文档中「刚性事务解决方案」与「柔性事务解决方案」的对比部分",
    "hint": "这个问题在考察“刚性事务”和“柔性事务”的核心取舍。"
  },
  {
    "question": "三阶段提交（3PC）相比于两阶段提交（2PC）最主要的改进是什么？",
    "options": [
      "完全解决了协调者单点故障问题",
      "引入了“CanCommit”阶段以减少参与者的阻塞时间，并增加了超时机制",
      "将补偿逻辑集成到了协议中，不再需要业务方实现",
      "移除了协调者角色，实现了完全去中心化的提交"
    ],
    "correctAnswerIndex": 1,
    "explanation": "3PC在2PC的Prepare和Commit阶段之间增加了一个CanCommit阶段。协调者先询问所有参与者是否可以提交，如果都同意，再进入PreCommit（预提交）阶段。这个设计的主要目的是为了减少阻塞。在3PC中，如果参与者在一定时间内没有收到协调者的进一步指令，它可以通过超时机制自行决定提交或中断，避免了2PC中无限期阻塞的问题。尽管3PC有所改进，但它仍未完全解决数据一致性问题，且实现更为复杂，因此在业界应用并不广泛。",
    "source": "文档中「刚性事务解决方案 - 三阶段提交 (3PC)」部分",
    "hint": "顾名思义，3PC比2PC多了一个阶段，思考这个新增的阶段是为了解决什么问题。"
  }
];
        console.log("Quiz Data:", JSON.parse(JSON.stringify(quizData))); // 添加这行用于调试，以可展开的JSON格式输出
        
        let currentQuestionIndex = 0;
        let score = 0;
        // 存储每个问题的回答状态
        const userAnswers = new Array(quizData.length).fill(null); 

        const questionTextEl = document.getElementById('question-text');
        const optionsListEl = document.getElementById('options-list');
        const resultContainerEl = document.getElementById('result-container');
        const quizContentEl = document.getElementById('quiz-content');
        const progressIndicatorEl = document.getElementById('progress-indicator');
        const prevBtn = document.getElementById('prev-btn');
        const nextBtn = document.getElementById('next-btn');
        const hintBtn = document.getElementById('hint-btn');
        const hintContainerEl = document.getElementById('hint-container');

        function loadQuestion() {
          resultContainerEl.innerHTML = '';
          optionsListEl.innerHTML = '';
          hintContainerEl.style.display = 'none'; // 隐藏提示
          
          if (currentQuestionIndex >= quizData.length) {
            showFinalScore();
            return;
          }

          updateProgress();

          const currentQuestion = quizData[currentQuestionIndex];
          questionTextEl.textContent = `(${currentQuestionIndex + 1}/${quizData.length}) ${currentQuestion.question}`;
          
          currentQuestion.options.forEach((optionText, index) => {
            const li = document.createElement('li');
            li.className = 'option-item';
            li.textContent = optionText;
            li.dataset.index = index; // Store index in a data attribute
            // 如果这道题已经回答过，恢复状态
            if (userAnswers[currentQuestionIndex] !== null) {
                if (index === userAnswers[currentQuestionIndex]) {
                    li.classList.add('selected');
                }
            }
            optionsListEl.appendChild(li);
          });

          // 如果已经回答过，直接显示结果
          if (userAnswers[currentQuestionIndex] !== null) {
              const isCorrect = userAnswers[currentQuestionIndex] === currentQuestion.correctAnswerIndex;
              showResult(isCorrect, currentQuestion);
          }
          
          updateNavigationButtons();
          updateProgress();
        }

        function selectOption(optionIndex) {
            userAnswers[currentQuestionIndex] = optionIndex;
            const currentQuestion = quizData[currentQuestionIndex];
            const isCorrect = optionIndex === currentQuestion.correctAnswerIndex;

            // 重新计算分数
            score = userAnswers.reduce((acc, answer, index) => {
                return answer === quizData[index].correctAnswerIndex ? acc + 1 : acc;
            }, 0);

            showResult(isCorrect, currentQuestion);
            updateNavigationButtons();
        }
        
        function updateProgress() {
            const answeredQuestions = userAnswers.filter(answer => answer !== null).length;
            const progressPercentage = (answeredQuestions / quizData.length) * 100;
            progressIndicatorEl.style.width = `${progressPercentage}%`;
        }
        
        function updateNavigationButtons() {
            prevBtn.style.display = 'block';
            nextBtn.style.display = 'block';
            hintBtn.style.display = 'block'; // 显示提示按钮

            prevBtn.disabled = currentQuestionIndex === 0;
            nextBtn.disabled = false; // 最后一题时，下一题按钮不禁用，而是用于显示报告
            nextBtn.textContent = (currentQuestionIndex === quizData.length - 1) ? '查看报告' : '下一题';
            
            // 如果当前问题没有提示，则禁用提示按钮并隐藏提示内容
            if (!quizData[currentQuestionIndex].hint) {
                hintBtn.disabled = true;
                hintContainerEl.style.display = 'none';
                hintContainerEl.textContent = ''; // 清除旧的提示内容
            } else {
                hintBtn.disabled = false;
            }
        }

        function showResult(isCorrect, questionData) {
            resultContainerEl.innerHTML = ''; // 清空之前的结果
            const resultBox = document.createElement('div');
            resultBox.className = `result-box ${isCorrect ? 'correct' : 'incorrect'}`;
            
            let html = `<h3>${isCorrect ? '回答正确！' : '回答错误'}</h3>`;
            if (!isCorrect) {
                html += `<p><strong>正确答案是：</strong> ${questionData.options[questionData.correctAnswerIndex]}</p>`;
            }
            html += `<div class="explanation-text">${questionData.explanation}</div>`;
            html += `<div class="source-text">来源: ${questionData.source}</div>`;
            
            resultBox.innerHTML = html;
            resultContainerEl.appendChild(resultBox);

            // 禁用所有选项的点击事件，并高亮正确/错误答案
            Array.from(optionsListEl.children).forEach((child, index) => {
                child.style.pointerEvents = 'none';
                // 高亮正确答案
                if (index === questionData.correctAnswerIndex) {
                    child.classList.add('correct'); // 需要添加CSS样式
                    child.style.backgroundColor = '#d4edda';
                    child.style.borderColor = '#c3e6cb';
                }
                // 如果选错了，高亮错误选项
                if (!isCorrect && index === userAnswers[currentQuestionIndex]) {
                    child.classList.add('incorrect'); // 需要添加CSS样式
                    child.style.backgroundColor = '#f8d7da';
                    child.style.borderColor = '#f5c6cb';
                }
            });
        }

        function goToNextQuestion() {
            if (currentQuestionIndex < quizData.length - 1) {
                currentQuestionIndex++;
                loadQuestion();
            } else {
                showFinalScore();
            }
        }

        function goToPreviousQuestion() {
            if (currentQuestionIndex > 0) {
                currentQuestionIndex--;
                loadQuestion();
            }
        }
        
        function showHint() {
            const currentQuestion = quizData[currentQuestionIndex];
            if (currentQuestion.hint) {
                hintContainerEl.textContent = currentQuestion.hint;
                hintContainerEl.style.display = 'block';
            } else {
                hintContainerEl.style.display = 'none';
            }
        }

        function showFinalScore() {
            document.querySelector('.quiz-body').style.display = 'none';
            document.getElementById('quiz-footer').style.display = 'none';

            const correctCount = score;
            const totalQuestions = quizData.length;
            const answeredCount = userAnswers.filter(a => a !== null).length;
            const wrongCount = answeredCount - correctCount;
            const skippedCount = totalQuestions - answeredCount;
            const accuracy = totalQuestions > 0 ? Math.round((correctCount / totalQuestions) * 100) : 0;
            const errorRate = totalQuestions > 0 ? Math.round((wrongCount / totalQuestions) * 100) : 0;

            const finalScoreHtml =
                '<div class="final-score-container">' +
                '<h2>答题报告</h2>' +
                '<div class="score-summary">' +
                '<div class="score-card">' +
                '<h3>得分</h3>' +
                '<p>' + correctCount + ' / ' + totalQuestions + '</p>' +
                '</div>' +
                '<div class="score-card">' +
                '<h3>正确率</h3>' +
                '<p>' + accuracy + '%</p>' +
                '</div>' +
                '<div class="score-card">' +
                '<h3>错误率</h3>' +
                '<p>' + errorRate + '%</p>' +
                '</div>' +
                '<div class="score-card score-details">' +
                '<table>' +
                '<tr><td>正确</td><td>' + correctCount + '</td></tr>' +
                '<tr><td>错误</td><td>' + wrongCount + '</td></tr>' +
                '<tr><td>未答</td><td>' + skippedCount + '</td></tr>' +
                '</table>' +
                '</div>' +
                '</div>' +
                '<div class="report-actions">' +
                '<button id="review-btn">回顾测验</button>' +
                '<button class="primary" onclick="location.reload()">再试一次</button>' +
                '</div>' +
                '</div>';

            let reportEl = document.querySelector('.final-score-container');
            if (reportEl) {
                reportEl.remove();
            }
            quizContentEl.insertAdjacentHTML('beforeend', finalScoreHtml);
            document.getElementById('review-btn').addEventListener('click', reviewQuiz);
        }

        function reviewQuiz() {
            const reportEl = document.querySelector('.final-score-container');
            if (reportEl) {
                reportEl.remove();
            }

            document.querySelector('.quiz-body').style.display = 'block';
            document.getElementById('quiz-footer').style.display = 'flex';
            
            currentQuestionIndex = 0;
            loadQuestion();
            updateNavigationButtons(); // Ensure nav buttons are correctly displayed
        }

        // Event Delegation for options
        optionsListEl.addEventListener('click', (event) => {
            if (event.target && event.target.matches('li.option-item')) {
                // Check if the question has already been answered
                if (userAnswers[currentQuestionIndex] === null) {
                    const selectedIndex = parseInt(event.target.dataset.index, 10);
                    selectOption(selectedIndex);
                }
            }
        });

        prevBtn.addEventListener('click', goToPreviousQuestion);
        nextBtn.addEventListener('click', goToNextQuestion);
        hintBtn.addEventListener('click', showHint);
        
        // 初始加载
        loadQuestion();
      </script>
    </body>
    </html>
  